镜像力丨独立动画

2023-11-28 人力资源

  演汤姆·提克威协作,推出了当年的大热影片《罗拉快跑》。这部只要200万美元投入的影片在当年取得了过亿美元的票房收入。不只取得了商业上的成功,《罗拉快跑》也取得了1998年威尼斯电影节金狮奖提名,并取得BAMBI奖最佳影片奖等多项世界大奖。《罗拉快跑》的多方面成功也使得阿卡贝茨声名大振,他在其间创造的动画部分尽管时刻只要2分15秒,但正是动画与实拍的鲜活结合使这部影片的闯关游戏风格更好地凸现出来。

  动画带给这个影片最原初的生机:在黑色和蓝紫色构成的时空地道中,一头红发的女孩背对着观众向前奔驰,她身边掠过各种恐惧和令人严重的“符号”:牙齿、蝙蝠、吱嘎作响的齿轮和张狂工作的时钟。在奋力奔驰中,她要打扫全部妨碍,她挥拳击碎了出现在头顶的一行行字幕。但是,看过整部影片之后再回忆片头,咱们或许会从头考虑,女主人公究竟是奋力奔向重生仍是迎候逝世,其实都是不知道。影片在最初就向咱们提醒,在这个咱们没办法看清、没办法了解的地道和黑洞中,生生死死就如同一场场不知道结局的游戏。(见组图6-1)

  除了开篇动画,在影片的进程中,动画也起到了带咱们跳离实际又回归实际的效果。罗拉要想解救男友曼尼,必须在20分钟内拿到十万块钱。因而时刻和金钱是确保解救成功要害的要素。影片在三个阶段里都采用了动画的方法体现罗拉跑下旋转楼梯:第一次下楼时,

  躲在楼道的恶男和恶犬没有绊倒罗拉,时刻正常(见组图6-2);而在第2次的时分罗拉被他们绊了一跤,摔下楼梯而延误了时刻(见组图6-3);在第三次时,正是因为有了前两次的经历,罗拉一举从他们头上跳过,争取了时刻,为终究成功解救男友奠定了根底。(见组图6-4)这三段动画尽管场景和角色相同,但是在情节和动作规划上每一次都有新意,堪可作为经典的动画阶段进行分析和学习。汤姆·提克威曾高度评价阿卡贝茨的体现:“片中的动画画面是由年轻有为的吉尔·阿卡贝茨规划创造的。他是一个十足的天才。”

  组图6-2:《罗拉快跑》的第一个阶段中的动画部分,罗拉跑下楼梯没有被恶狗绊倒。

  组图6-2:《罗拉快跑》的第一个阶段中的动画部分,罗拉跑下楼梯没有被恶狗绊倒。

  组图6-4:《罗拉快跑》第三个阶段中的动画部分,罗拉从恶狗和恶男头顶跳过,争取了时刻。

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